Tag Archive for 武将

ゼロからはじめるブラウザ三国志攻略~見鏡先生の武将育成講座①~ ゼロからはじめるブラウザ三国志攻略~見鏡先生の武将育成講座①~のはてなブックマーク被リンク数

どうもご無沙汰してます!
ものすごく久々なアプリ太郎です(`・∀・´;)
いやーもうすっかり夏ですね。
みなさん花火大会の準備はお済でしょうか?
久々のどさくさにまぎれて都内開催の花火大会を
ちょっと載せてみますね。
気になるあの子や彼女、奥さんと夏の風物詩を堪能
してみるのはいかがでしょうかっ
 


 

7/29(木) 足立の花火
7/31(土)隅田川花火大会
“    八王子花火大会
” 立川まつり昭和記念公園花火大会
8/1(日) 江東花火大会
8/7(土) 江戸川花火大会
” いたばし花火大会
8/14(土)東京湾大華花火大会
8/19(木)神宮外苑花火大会

屋台の焼きそばをほおばりながら夜空に咲く花を眺めるのも
たまにはいいもんですよ。
ではっ!早速今日のmixiアプリ攻略にいってみましょう!
 


 

ほっほっほっ
元気にブラ三やっておるか?
わしじゃ、見鏡じゃよ!
武将の育成のほうは順調に進んでおるかのう?
今回は武将の育て方について書いていくのでしっかり
見ていくんじゃぞ。
ここでは武将を得意分野別に4タイプに分けてみるぞい。

①攻撃型
②防御型
③知力
④万能型

ここで武将をタイプ分けしたのは、武将によって
攻撃力の上昇が他の武将と比べて高いなど、
すてえたすの上昇に違いがあるからなんじゃ。
①のタイプはその名の通り攻撃力の上昇が他の
武将と比べて相対的に高く、②の武将は防御力、
③のタイプは知力に長けており内政に使うと良い。
まれになんでも得意というような強者もおるようじゃの。
何のことだかよくわからんが、
れあやすーぱーれあ、うるとられあの武将に④のタイプが
多いという話を聞いたことがあるぞい。
これら攻撃や防御の上昇値の違いはレベルが上がって
すてえたすを上げるときに見ることが出来るが、なんと
初期値を見ることで調べることが出来るんじゃ!
ようちぇっくじゃぞ!

***武将カードのステータスの上昇地***

攻撃力・防御力…初期値x0.094/1P
知力     …初期値x0.0016/1P
移動速度   …初期値x0.012/1P

*************************************

以下にわしの家でお掃除係の厳顔、犬の散歩係の張飛を連れてきたので
すてえたすを比べてみるぞい。
まずはくりっくして確認するんじゃ。

まず両方の攻撃力を見るんじゃ。
厳顔は攻撃力225,張飛は290となっているのが
確認できるじゃろ。
これを上の式に当てはめると1Pあたりのステータス
上昇値がすぐに分かるのじゃ。
ここで数学の得意なおぬしなら暗算できるな?
ん?わしが暗算で計算しろじゃと?
む・・・オホン!!
わしは暗算なんてとうの昔に卒業したのじゃ!
今はけえたいのでんたくで計算する時代じゃぞ。

厳顔⇒21,15/1P
張飛⇒27,26/1P

ここまで言えば優秀なおぬしならわかるな?
この2人をレベル100まで攻撃力だけ上げ続けて育てた
とき、1レベルUPごとに5P分ステータスを上げられるから

厳顔⇒10800
張飛⇒13920

となるんじゃ。
攻撃力では張飛が勝ったんじゃが、同じように防御力も
見てみると防御力の平均は厳顔のほうが高いじゃろう。
更に厳顔は弓兵方陣という弓兵兵科の武将の防御力を
上げるスキルを最初から持っており、張飛は豪傑という
攻撃力を上げるスキルを持っておる。
以上からも基本的には厳顔は防御要員として育て、
張飛は攻撃要員として育てたほうが良さそうな
気がしてくるのう。
このように、武将にはそれぞれ得意な分野や苦手な
分野に特徴があるんじゃ。
よ~~く自分の持っている武将のステータスをチェックして
攻撃用には誰を育て、防御用には誰を、内政用には誰を、
というように考えていくんじゃ。
武将を制するものは戦を制す!!
よ~~く肝に銘じておくんじゃぞ。
そうすればおぬしの活躍でわしに名声が入り大金で
ガッポリ・・・う、オホン!!!
おっと、そろそろ花火大会に行く時間じゃ。
次回までによ~~く復習しておくんじゃぞ。
あでぃおす!

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ゼロからはじめるブラウザ三国志攻略~合成編1 隠しスキルってなんぞや?~ ゼロからはじめるブラウザ三国志攻略~合成編1 隠しスキルってなんぞや?~のはてなブックマーク被リンク数

さて、今回はブラウザ三国志の攻略としてスキルの合成
について書いていきますよ!
スキルを有効に使う事によって領地の所得や他同盟との
戦いを有利に進める事が出来るので是非スキル合成を
有効に使ってみてください。

□1スキルレベルを上げる

・スキルの合成にはスキルのレベルアップ合成と新スキル
獲得合成があります。まずはスキルのレベルアップ合成
ですがこれは①同じ名前と同じレアリティーの武将同士を合成
する②同一名同一レベルのスキルを持つ違う名前の武将同士を合成する
事でスキルのレベルを上げる事が出来るというものです。
・レベルアップするスキルのレベルが高いほど合成は失敗しやすいです
(以下を参照)
———成功確率———–
スキルレベル

1→2 100% 
2→3 90%  
3→4 72%
4→5 50,4%
5→6 30,24%
6→7 15,02%
7→8 7,56%
8→9 3,02%
9→10 0,91%
—————————–
・合成する武将同士のスコアの合計やレアリティーが高いと
合成確率が若干あがる模様です。
(以下を参照)
———スコアによる追加成功確率———-

0~999 +0.00%
1000~2499 +1.00%
2500~4999 +1.15%
5000~7499 +1.32%
7500~9999 +1.52%
10000~12499 +1.75%
12500~14999 +2.10%
15000~17499 +2.52%
17500~19999 +3.02%
20000~22499 +3.63%
22500~24999 +4.35%
25000~27499 +5.22%
27500~29999 +6.27%
30000~49999 +7.52%
50000~99999 +9.02%
100000~149999 +11.28%
150000~249999 +14.10%
250000~499999 +17.63%
500000~999999 +22.03%
1000000~2499999 +27.54%
2500000~4999999 +35.80%
——————————————–
・合成する際に素材カードとして生贄(?)を捧げる事により
合成確率を上げる事が出来ます。
( C=×1,01倍,UC=×1,05倍,R=1,8倍,SR=2倍)
・トレードをうまく活用してスキルレベルを上げ、能力を強化
していきましょう!序盤では剣兵の進撃や剣兵の強撃あたりの
スキルのレベルを上げていくと効率よく空き地を領地化していけると
思います。

□2新しいスキルを獲得する~隠しスキルって何ぞや?~

・次に新スキル獲得合成について見て行きます。
・これはその名の通り武将同士を合成して武将に新たなスキルを
付与するための合成です。組み合わせによって様々な能力を
付与できるので色々試してみましょう!
・ここで隠しスキルというものについて説明していきますが、
隠しスキルとは新スキル獲得合成を行う際に合成に使う
ベースの武将が合成され消滅する側の武将のスキルを既に
習得していた際に新スキルの候補として出現するスキルの
事です。
・隠しスキルは基本的には習得できる確率は低いのですが
隠しスキルの条件を満たした合成を行ったとき合成に
失敗してもかなりの高確率でBP200がもらえちゃったりします。
以下が合成する武将同士のレベルを考慮した際の隠しスキル
取得成功率です。

———————————-
レベル
0~14 0.33%
15~40 0.67%
41~66 1.00%
67~92 2.33%
93~118 3.00%
119~144 4.67%
145~170 5.67%
171~196 7.00%
———————————-
・数値的にはなかなか厳しいですね。ただし隠しスキル
の習得確率は合成する武将同士の合計スコアや合計
レベルを上げることで上昇させる事が出来るようです。
・またスキルの習得確率は武将のレベルアップ時の
ステータス割振りを偏らせることで変化させることが
出来るようです。

①防御に多く振った場合⇒2番目に低い確率で付与されるスキル
が3番目に低い確率で付与するスキルの確率と交換
②知力に多く振った場合⇒一番低い確率で付与するスキルが3番
目に低い確率で付与されるスキルの確率と交換

・スキル追加で3番目に低い確率で付与されるスキルを付けたい
場合、合計Lvを0~14にして出来る限りスコアを上げると大幅に
成功率があがるらしいです。
・武将同士のレベルが合計15以上になると、2番目に低い確率で
付与されるスキル、1番低い確率で付与されるスキル、隠しスキ
ルの習得確率が上がり、3番目に低い確率で付与されるスキルの
習得確率は下がります。

いやー複雑で難しいですね(´∀`;)
次回はもう少し詳しく見ていきたいと思います♪

アプリ太郎

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