ゼロからはじめるブラウザ三国志攻略~見鏡先生の武将育成講座②~
ふぉっふぉっふぉっわしじゃ、見鏡じゃよ。
以前のぶろぐで話した事しっかり覚えておるか?
今回は更にツッこんだ話をしていくから
しっかりチェックしておくんじゃぞ!
以前武将にはそれぞれパラメーターで得意な分野がある
ということは話したな。じゃが!単にパラメーターを上げた
だけでは戦に勝つことは出来ん。なぜならお前さんも知っての
とおり戦とは武将だけでなく兵士を率いて行うものだからじゃ。
そこで戦ではスキル が非常に
重要な役割を秘めておる。
お前さんもきっと領地を攻める時等にスキルを使ったことがある
じゃろう。スキルには大きく分けて『戦闘系スキル』と『内政系
スキル』があるぞい。内政系スキルに関しては以前アプリ太郎が
ぶろぐに書いたようだから過去ログをちぇっくじゃ。
戦闘系スキルには領地の忠誠心を下げたり相手の防御武将に
ダメージを与えたりする特殊なものもあるが、一番多く使うのが
武将や兵士の攻撃力や、速度を上げたりするスキルじゃ。これらの
スキルを使用せずに乱世を生き抜くことは出来ん。
まずは基本的なスキルである『~の進撃』について見ていくぞい。

このスキルは槍兵兵科の武将と兵士の攻撃力を上げるスキル
じゃが、武将と共に出撃する兵士が多ければ多いほどその
威力を発揮する。例えば矛槍兵5000体を出兵したときに魏延が
槍兵の進撃LV1を使用すると矛槍兵の攻撃力が1体100じゃから
攻撃力500000に87500もの攻撃力が追加される事になる。
これは単純に875体矛槍兵を追加で出兵させたのと同じ効果に
なる。槍兵の進撃LV1でこの効果じゃから、合成を繰り返して
スキルレベルを上げればその効果は更にあがっていくぞ。

スキルのレベルアップ合成のやり方は覚えておるな?ベースと
なる武将と同じ名称+レアリティの武将か、またはレベルを上げ
たいスキルと同一の名前とレベルのスキルを持つ武将を合成
させるんじゃ。どんどんスキルレベルを上げていくとそれにつれて
スキルレベルもあがりづらくなってくるがめげずに
合成!合成!合成を繰り返すのじゃ!
そろそろおやつの時間なので続きは次回にするぞい。
あでぃおす!
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